Status Serwerów

1. Monastyr    
2. Feniks    
3. Obsydian    
4. Twierdza    
5. Astral    
6. Grymuar    
7. Almanach    
8. Onyks    
9. Agronas    
10. Gromo    
11. Arkantes    
12. Monolit    
13. Exandros    
14. Kirian    
15. Eteor    
16. Serwandes    
17. Elares    
18. Phobos    
19. Deimos    
20. Endurion    
21. Candia    
22. Orion    
23. Kronos    

Ostatnia aktualizacja:
2010-06-14 16:05

Wyszukiwarka

Nasi partnerzy:

4Story - MMORPG po Polsku Last Chaos - MMORPG
Swiatgry.pl - Twój Świat Gry, zapowiedzi gier, recenzje gier, artykuły, trailery, gry Online

Recenzja Metin2 PDF Drukuj Email
(155 głosów, średnia ocena 4.36 na 5)
Wpisany przez Administrator   

Co było pierwsze? Jajko czy kura? Metin2 czy Age of Conan? O ile w pierwszym przypadku jest pełno wątpliwości, o tyle w drugim nie mamy ich żadnych. Pierwszą w Polsce w pełni zlokalizowaną gra MMORPG, grą jaką zajmują się rodzimi Game Masterzy, był Metin2.

  ninjaProgram osadzono w dosyć typowych dla wschodnich gier RPG realiach fantasy, zręcznie łączących orientalny mistycyzm z fantastycznym światem przedstawionym, pełnym magii i demonów. Przez wiele lat władzę nad rozległym kontynentem sprawowali przedstawiciele wielkiego imperium. Pokojowo nastawieni mieszkańcy żyli w spokoju i harmonii, ciesząc się z opieki mądrych i sprawiedliwych władców. Niestety, czasy prosperity zakończyły się wraz z potężnym deszczem meteorytów, który zbombardował znaczną część planety. Kraina wkrótce zaroiła się od magicznych kamieni kosmicznego pochodzenia (tytułowych Metinów), które mocno skomplikowało życie mieszkańców. Kłopotliwe monumenty przy zetknięciu z żywymi organizmami przeobrażały je w monstrualne stwory, zaś lokalne powietrze błyskawicznie zostało zatrute nosicielami nieznanej choroby. Tak daleka ingerencja w naturalny porządek imperium nie mogła przejść niezauważona. W bardzo krótkim czasie wielkie państwo straciło terytorialną spójność i rozpadło się na trzy mniejsze królestwa, zaciekle walczące o przetrwanie i traktujące się wzajemnie jak nieprzejednanych wrogów. Był jednak słabe i żyły w ciągłym strachu przed mocą kosmicznych kamieni. Z czasem pojawił się jednak ktoś, kto mógłby stać się zbawicielem narodu - osobnik noszący miano Smoczego Boga (Dragon God), dysponujący potęgą zdolną zneutralizować i pokonać wpływy Metinów. Gracze opowiadają się po jednej z trzech dostępnych stron konfliktu, zwalczają bohaterów odmiennych nacji i starają się zyskać przychylność potężnego bóstwa.


  Do wyboru mamy w sumie cztery główne klasy postaci. Silny i twardy wojownik, mogący specjalizować się w ofensywie lub defensywie. Ninja jest śmiertelnie szybkim i sprawnym zabójcą, walczącym w zwarciu lub na dystans. Demoniczny Sura posiada nieprzeciętne umiejętności związane ze swą diabelską dłonią, którą może wykorzystywać zarówno do usprawnienia ataków w walce wręcz, jak i zwiększenia potencjału mocy magicznej. Wreszcie, Mag jest klasycznym czarodziejem, dysponującym szeroką paletą zaklęć wspierających i niszczących. Możemy określić płeć i wygląd naszego herosa, sami także decydujemy o rozwoju jego parametrów fizycznych (cztery główne współczynniki: wytrzymałość, inteligencja, siła i zręczność). Awanse na kolejne poziomy wiążą się ze zwiększeniem puli punktów umiejętności, które wykorzystujemy na naukę i rozwój dostępnych dla danej specjalizacji zdolności.



  Rozgrywka polega przede wszystkim na wybijaniu wałęsających się po lokalnym obszarze watah zwierząt i hord potworów. Cechą charakterystyczną Metin2 jest bardzo gęste rozmieszczenie mobów, co związane jest ze sposobem walki. Normalne ataki każdej postaci łączą się bowiem w wielociosowe kombinacje, dzięki którym możemy zadawać obrażenia wielu przeciwnikom jednocześnie. Pozwala to na znacznie szybszą eliminację stworków i pozytywnie wpływa na dynamikę rozgrywki oraz szybkość rozwoju postaci. Każda klasa posiada własne serie ataków, które sprawdzają się w różnych sytuacjach. Gra nie polega jednak wyłącznie na zabijaniu - NPC mają dla nas sporo różnych zadań do wykonania i nie wszystkie wymagają od nas bezpośredniego angażowania się w walkę.

  szamanPo osiągnięciu odpowiednio wysokiego poziomu doświadczenia uzyskujemy dostęp do silniejszych i potężniejszych elementów ekwipunku. Z czasem mamy możliwość stworzenia własnej gildii lub dołączenia do już istniejącej. Najlepsze gildie szybko się rozwijają i mogą wykupić na własność kawałek ziemi, na której następnie powstanie majestatyczny dom gildii, będący powodem do chluby i chwały. Pełni on także role użytkowe - można do niego dobudować m.in. ołtarz (zwiększa górną granicę liczby członków) czy piec hutniczy (pozwalający na przetapianie wydobytej przez graczy rudy i innych materiałów rzemieślniczych). Wszystko to robimy oczywiście w celu pokonania pozostałych dwóch nacji i uzyskania supremacji nad zanurzonymi w chaosie terytoriami centralnymi kontynentu.



Orginalny tekst na: gry-online.pl

 

 
Komentarze (1)
metin2
1 Środa, 16 Grudzień 2009 16:07
Kacper
gra już nudna lepsza to contuter strkie

Reklama

CyberSzpieg - toplista gier online mmorpg TOP50 Gry Najlepsze gry via www - rpg online! MMORPG Top50